技術ブログ

新米プログラマのメモ帳

2015-02-01から1ヶ月間の記事一覧

キャラクターが動いた

キャラクターの座標を取得して、タッチされているのがキャラクターの左右どちらなのかによって移動する方向を決める。 これだと1回タッチで1動作だから画面を連打しなきゃならない。 auto listener = EventListenerTouchOneByOne::create(); listener->onT…